viernes, 26 de diciembre de 2014

Gragas y la leyenda del barril

—¡Cerveza, quiero más cerveza!. —Gritó Gragas en medio del gentío que había en la concurrida taberna.

—Mis Trenzas por una cerveza, hip—Repitió con mas vehemencia.

Al ver que nadie le hacia caso lanzó el barril vacío de la última que se había tomado contra la barra donde los camareros se afanaban en servir a todos los clientes, pero esa noche la suerte no estaba de su lado y el barril rebotó contra el techo  y volvió al  lugar de donde fue lanzado entrándole por la cabeza y ajustándose al cuerpo de Gragas como un guante, aunque parezca mentira su tripa entró en el barril.

El golpe lo dejó algo aturdido por lo que se tambaleó, lo que le hizo deambular medio atontado hasta que cae al suelo. A Gragas no le importaba su situación lo que realmente le preocupaba era ¡que no tenía cerveza!, pro lo que se levantó despacio con su barril de vestido y fue hacia el posadero a pedirle más cerveza con buenas palabras.

— Chico, ¿serías tan amable de traerme otra jarra de cerveza hip?  o hago una maraca con tu cabeza—Dijo mientras se intentaba rascar las nalgas patéticamente a través del barril.

El camarero conocía la a Gragas de hace mucho tiempo y sabía que no había que tomarse sus amenazas en vano, aun recordaba la ocasión en la que dos yordies se mofaron de la la barriga de Gragas y este los cogió a ambos por sus cabezas y las entrechoco o la vez que para intentar emborracharse se metió en un tonel gigante de cerveza y al salir sus ropas estaban tan empapadas que se le caían por el peso y tenía que sujetárselas con la mano mientras caminaba y todo aquel que se rió de él sufrió todo el peso de su cuerpo encima..literalmente. Así  que sin demora le trajo lo que le pedía.

Contento con su preciada bebida siguió bebiendo sin parar hasta que reparó que gracias al barril que llevaba de traje no se manchaba lo que le dio la más genial de las ideas.

—¡Quiero una barril armadura!—Era una idea perfecta, sería mucho más fuerte en la grieta del invocador.

Gragas sale de la taberna y se dirige a la herrería de Poppy, al llegar dice

—Enana tengo un encargo para ti.  Le dice a la herrera con tono del típico tono risueño del que lleva dos copas de más.

Poppy que tenía menos sentido del humor que una castaña le mira de mala ostia y le dice con su voz casi masculina.

—Me vuelves a llamar enana y te meto tal martillazo en los dedos de los pies que serás la envidia de todos los patos.

— Hip, lo siento, lo que te quería pedir marimacho es que me hicieras una armaaaaaa—Antes que terminara la frase Poppy le endiñó tal martillazo que le hizo trizas el barril que llevaba Gragas , solo quedaron los aros metálicos que cayeron al suelo de manera estrepitosa.

Gragas miró lo que quedaba de su vestido, se encogió de hombros y se giró mientras decía.

—Necesito una birra para ahogar las penas y un baño que estoy muy pegajoso

jueves, 25 de diciembre de 2014

Aatrox Ap ¿recurso o cagada?

Aatrox es un campeón que habitualmente se suele usar en la linea de top o también llevarse a la jungla,. Normalmente  se suele crear las builds para Ad  con algunos objetos que le den supervivencia  como por ejemplo el Spirit Visage, Frozen Mallet o Randuin´s Omen. Lo habitual en el League of Legends es que los jugadores élite  refiriéndome a los equipos tops,  marquen la pauta y luego el resto de jugadores pues suelen imitar o adaptar a su juego lo que los profesionales previamente han testeado. ¿Es esto lo mejor? evidentemente si, se juegan prestigio y dinero por lo que van a usar siempre lo más efectivo para sus intereses, lo que no quiere decir que en determinadas situaciones elegir personajes  o tácticas fuera de lo común, algo que se salga de lo convencional también pueda ser muy efectivo para ganar partidas.



Sin entrar a valorar estadísticas ni como buildear al campeón, si me gustaría hablar de la forma de jugarlo. ¿Por qué  llevarlo Ap?, la finalidad sería aprovechar su combo en las team fights, donde ayudaría al equipo con  su CC +  daño en área con su ultimate. Aatrox al llevarlo Ap por fuerza tenemos que buidearlo con mucho daño por lo que se convertirá en un campeón de papel. Esto conlleva a una gran dependencia del equipo,por lo que necesita campeones con CC en área tipo Leona o Amumu para que pueda ser efectivo.

¿Qué pasa en la fase de lineas?.Bien Aatrox es un jugador de cuerpo a cuerpo, si lo llevamos al mid lane sufrirá contra campeones con mucho rango como es evidente, pero es un gran counter para asesinos tipo Akali, Katarina, Yasuo, Zed que se suelen pickear mucho para mid o top. Obviamente también se pude usar en top y jugar con 2 Ap si se dan las circunstancias apropiadas. La forma de llevarlo será igual que a Ad, meter el combo Q + E y salir rápido y con la W ir regenerando vida, pero teniendo en cuenta que es más débil de lo habitual por lo que hay que tener cuidado a la hora d elegir las batallas.

No quiero vender a Aatrox como un gran mid lane ni mucho menos, soy consciente de sus limitaciones, lo que defiendo en que determinadas situaciones puede ser muy útil llevándolo a magic damage para beneficiarse de determinadas combinaciones, countear asesinos en mid o simplemente para sorprender Se suelen jugar casi siempre los  mismos campeones de moda y tendemos a relegar en el olvido el resto hasta que algún equipo top los desempolva o Riot les vuelve a dar vida y esto a veces nos limita a la hora de aprovechar el juego.

Estoy convencido que habrá mas detractores que simpatizantes de Aatrox Ap ¿o me equivoco? Saludos y espero veros de vuelta por mi blog. Ojalá  que os haya gustado, me gustaría que dejarais vuestra opinión en los comentarios para poder debatirlo.

Si os ha gustado y queréis compartir un servidor estará muy agradecido Saludos.

miércoles, 24 de diciembre de 2014

Desgaste mental en los deportes eléctronicos

Para competir en los deportes electrónicos es fundamental ser fuerte mentalmente, el desgaste que se produce al jugar partidas competitivas es muy grande, la tensión, el estrés, los nervios etc son factores que van desgastando nuestras capacidades cognitivas. Aunque no lo parezca si no se trata adecuadamente puede afectar hasta en el rendimiento físico. Este artículo va sobre la fatiga mental, hablando de los procesos que la provocan y la manera de combatirla adecuadamente.


Foto tomada Wikipedia


Síntomas de la fatiga mental

-Estrés: Es el síntoma principal de la fatiga mental. Nuestro cerebro se altera nos produce dolor de cabeza, dolor muscular, cansancio, alteraciones del sueño y todo esto provoca cansancio mental.

-Pérdida de movilidad: Hace que el afectado se vuelva lento o torpe. Haces movimientos torpes mientras juegas o reaccionas unas décimas de segundo más tarde de lo habitual.

-Se te olvidan cosas: La fatiga mental afecta sobre todo a la concentración y la memoria.

-Pérdida de sueño: ¿No os pasa que después de jugar a veces cuesta dormir?, es como si el cerebro aun no desconectara de la partida.

-Trastornos alimenticios: Es una afección secundaria del no dormir, la falta de sueño hace que el cuerpo incremente la producción de una hormona llamada Grelina la cual nos provoca que tengamos hambre.

-No controlas tus emociones: El cerebro la trabajar a un 60% de su capacidad hace que nos volvamos más irritables o menos tolerantes ante situaciones de estrés. Nos volvemos unos ogros cuando jugamos.

Foto tomada Pixebay


¿Cómo combatimos la fatiga mental?

- Tomando descansos periódico: Buscar tiempo entre partida y partida para desconectar del juego es beneficioso para nuestro cerebro, al darle descansos conseguiremos que la fatiga no llegue o tarde en llegar. Dentro de este apartado incluyo el de dormir las horas adecuadas y siempre en una msima rutina para que el cerebro cargue bien las pilas.

-Alimentación equilibrada: Para que nuestro cerebro funcione bien es fundamental que recuperemos los nutrientes gastados en las actividades mentales prolongadas. EL agua es básico, es uno de los elementos que más abundan en nuestro cerebro. También ayuda la vitamina C, hay estudios que indican que desayunar avena ayuda a bloquear la hormona del estrés que es el Cortisol.A todo esto añadirle, frutos secos, verduras, atún, salmón. carnes rojas, verduras, arroz  para una dieta que cuide nuestro cerebro.

-Hacer ejercicio: Estudios médicos han descubierto que la actividad eléctrica presente en los músculos en tensión se reduce con una buena dosis de ejercicios lo que rebaja la tensión nerviosa. Hacer pesas o ciclismo en grupo son ejercicios que ayudan a disminuir es estrés.


Foto tomada Pixebay

martes, 23 de diciembre de 2014

Amenaza estelar en Runaterra

Gracias a los guardianes estelares que vigilan constantemente el universo, los habitantes de Runaterra han descubierto que un peligroso agujero negro se está formando en los límites de su galaxia. Sin perder un solo segundo todos los campeones se han unido y han creado un equipo de emergencia para neutralizar el peligro antes de que sea demasiado tarde.

Integrantes del equipo :

Corki: Pilotará su nave Ufo para llevar al equipo hasta  la temida singularidad cósmica.

Nautilus: Con su equipo especial Astronautilus. Su misión consistirá en fijar el agujero negro con su ancla impidiendo que realice trayectorias imprevisibles.

Teemo: Su misión consistirá en lanzar su dardo cegador y silenciar al agujero.

Rumble: Usará su robot galáctico para calentar el ancla de Nautilus, el calor provocara que se aceleren las partículas próximas lo que aumentará la potencia del disparo de Teemo.

Blitzcrank: Una vez este silenciado el objetivo lo atraerá con su brazo robótico y lo guardará en una urna especial.

La misión:

-La nave despega a la hora prevista. Sale de la atmósfera sin ningún percance momento en que Corki les da permiso para quitarse el casco ya que la nave se ha estabilizado y los sistemas de oxígeno comienzan a funcionar a pleno rendimiento.

—Os habéis fijado pedazos de carne, perdón compañeros astronautas que podríamos formar un equipo de la grieta del invocador, tenemos top, jungla, mid, adc y suport.

Nadie contestó, estaban nerviosos y no les apetecía hablar con un robot parlanchín, por si fuera poco le tenían manía, ya que cada vez que los atrapa en una lucha en la Grieta del Invocador usa esa risa metálica tan molestosa que los hacía rabiar.

Al cabo de un rato habla Teemo

—Hoy  es un hito histórico para el código de los exploradores, soy el primero en viajar al espacio ¡llenaré el universo de setas espaciales!

Todos comenzaron a reír de buena gana, se imaginaban la cara que se le quedaría a un marciano al encontrarse una de las bombas del yordie en mitad del espacio. ¿Cómo sería un wtf estelar?.

— Todos preparados quedan 5 minutos para llegar a nuestro objetivo, delta sierra justo en frente ¡al ataque!. Dice Corki por  los altavoces.

Todos se ponen sus cascos menos Blitzcrank que como es un robot no lo necesita como es obvio

Comienza la misión, se abre la compuerta de la nave,  Nautilus con su diligencia habitual lanza su ancla y el objeto comienza a ser absorbido lentamente por el agujero negro, momento que aprovecha Rumble para calentarlo todo, a continuación Teemo dispara y silencia el agujero. Solo falta que el robot termine con el trabajo, dispara su brazo y ¡falla! con la mala suerte que atrae un asteroide y golpea la nave.

—¡Omg eres un novato! Me acaba de demostrar que no tienes lo que hace falta. Dice Corki mientras se tambalea por le impacto sufrido.

Nautilus tiene que usar su ultimate para parar el agujero que había salido disparado y en esta ocasión Blitzcrank en movimiento si es capaz de atraparlo.

¿Por qué siempre acertamos lo más difícil y fallamos lo fácil?. Dijo Rumble con voz filosófica

La misión termina siendo un éxito, al llegar a casa de nuevo son recompensados con la prestigiosa medalla de diamante al valor Reciben la condecoración y son vitoreados por todos mientras se celebra una gran fiesta en Runaterra. Aunque no todos eran felices....

P.D. La versión de la nave Ufo utilizada es la 2.0 preparada para recorrer grandes distancias y ampliada para varios tripulantes. (Sé que lo primero que pensaste era para un solo tripulante).

5 Consejos para triunfar en el Football Manager 2015

El Football Manager 2015 ha salido este año más prometedor que nunca, las mejoras de jugabilidad y aspecto gráfico añadidas hacen que el juego de Sports Interactive  sea la versión más adictiva hasta la fecha en la larga historia de la saga. Esta pequeña guía va dirigida a los que comienzan en este maravilloso juego o a los que aún se les atraviesa un poco y no comprenden muy bien porque a veces el equipo no responde como esperamos.



1º Forma física de los jugadores: Esto para mi es esencial, rotar a los jugadores para que los titulares inicien el partido al 95% de energía. Esto hará que tu equipo afronte el encuentro con plenas garantías, con el paso de los años he comprobado que los jugadores por debajo de ese porcentaje bajan mucho sus prestaciones. Recomiendo  tener una plantilla amplia  y usarla toda para que en los partidos importantes los mejores jugadores estén en condiciones de afrontarlos a tope.

2º Charlas antes y después de los partidos: Muchas veces delegamos esta tarea a nuestro segundo entrenador, ¡Error! la motivación en el equipo es fundamental, en los delanteros sobre todo esto puede marcar la diferencia. ¿Cuántas veces os ha pasado que tenéis al mejor goleador del juego y las hecha todas fuera?. A los jugadores hay que tenerlos bien cuidados, elogiarlos cuando lo hacen bien, criticaros cuando lo hacen mal.No te limites solo a la charla de los partidos, habla con el grupo si la cosa va mal, pide al capitán que actúe de embajador, ¡cada palabra cuenta!


3º Sé coherente con tu equipo: Adapta la táctica al estilo de tus jugadores si tienes muchos delanteros buenos pos usa una táctica con más puntas, si tus centrocampistas son de fuerza pues opta por un ritmo alto, ¡no te encasilles en un esquema! usa siempre la mejor para las condiciones físicas y técnicas de tu equipo. Dentro de esto entran las jugadas a balón parado, no las dejes de lado, a lo largo de una temporada te pueden aportar los goles necesarios para cumplir tus objetivos, a mi por ejemplo me da buenos resultados poner al mejor cabeceador del equipo en el primer palo en los corners y enviarle siempre los centros a él.

4º  Cambiar la mentalidad si juegas fuera: Tus jugadores rinden mucho más en casa que fuera de ella, cuando juegues contra rivales difíciles utiliza una mentalidad más defensiva. A mi que me gusta tener mucha posesión  de la pelota en casa suelo poner  que mis jugadores controlen el esférico y fuera de casa que jueguen a la contra y en función del partido las voy variando, en caso que juegues en campo neutral puedes jugar con tu sistema habitual o si ves que es un rival muy complicado ser un poco más conservador.

5º Has caso a tus asistentes: Mientras juegas, verás que a veces tus ayudantes te dan consejos, como por ejemplo el jugador rival al que hay que temer o que un jugador tuyo lo ha hecho bien. En esos casos actúa inmediatamente, motiva un jugador, haz un marcaje especial al que te dicen o usa un sistema para dañar al equipo rival, esas pistas suelen ser la clave de los partidos.

Todos estos puntos no te darán la victoria por separado, cada uno te aporta un pequeño porcentaje de triunfo, así que si quieres asegurarte la victoria no descuides ninguno de ellos y puede que aun así en algunos momentos pases por dificultades, no te rindas que trabajando bien siempre llegan los resultados

Eso es todo espero que os haya servido de ayuda, solo os pido que compartáis si os ha gustado.

Saludos